giovedì, 01 dicembre 2005
L' uncanny valley
Ultimamente avrete notato una certa mia predisposizione a parlare del 3D...
D'altra mi sta prendendo non poco! Da questa mia recente passione, il tema di questo post.
Questa teoria non è proprio recente, come dire non è stata scoperta l'acqua calda, ma più la computer grafica ed il 3D migliorano, più questa diventa attuale.
Per spiegarla in un modo molto semplice: quando ci troviamo di fronte ad un personaggio virtuale di qualsiasi natura, avatar o chatterbot che sia, rimaniamo esterefatti da tanta perfezione. Ma più ci concentriamo e ammiriamo quanto abbiamo davanti, più aumenta in noi un senso di fastidio.
Il superamento di questo confine ci porta nell'uncanny valley, dove qualsiasi imperfezione o difetto di un personaggio virtuale non possono che darci un senso di sollievo. Solo in seguito possiamo riapprocciare il personaggio ridimensionando l'aspettativa originaria.
Detto questo, da oggi potete votare Salomè!
E chissà che il prossimo anno non invii anche io la mia modella digitale!
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- Pubblicato giovedì, 01 dicembre 2005
- Sezione: Personaggi virtuali e avatar
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