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Ai-Tech, chatterbots, personaggi virtuali, Natural Language Processing (NLP), Intelligenza artificiale (I.A.)
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venerdì, 03 marzo 2006

La personalità dei personaggi virtuali

Partiamo da un assunto: un software può avere una propria personalità!
Ben inteso, non ha coscienza di sè, ma chi lo progetta pensa anche a questo aspetto.

Nel caso di un software tradizionale, la personalità è definita dal look & feel e riguarda il design utilizzato per definire l'interfaccia grafica. In questo caso, il comportamento degli elementi interattivi come bottoni, menu e finestre (feel) viene progettato con il solo scopo di rendere utilizzabile il software stesso ed identificare la brand image dell'azienda.
Un esempio emblematico è il look and feel del sistema operativo Mac OS della Apple.

Nel nostro campo, il look & feel dei chatterbots e degli avatars è fondamentale per assicurarne l'efficacia. Tra i due aspetti però prevale il feel perchè deve assicurare l'interazione tra chatterbot ed utente.
Nei personaggi virtuali, la personalità è progettata per definire i termini ed il comportamento che il personaggio virtuale deve mantenere con l'utente affinchè questi fruisca correttamente dell'applicazione. La personalità emerge chiaramente dallo scambio di informazioni e di comunicazioni tra i due attori.

Le personalità sono sempre in linea con il tipo di applicazione che rappresentano.
Può sembrare inutile che un personaggio virtuale interattivo sia cordiale e paziente, ma se pensiamo che un vostro cliente deve relazionarsi con lui, diventano allora fondamentali la cordialità e la cortesia a prescindere da quante volte l'utente pone la stessa domanda al personaggio virtuale.

A proposito di personalità, vi riporto una serie di test a tema:

Buon divertimento...con i test e con i chatterbots!

  • Pubblicato venerdì, 03 marzo 2006 alle ore 12:23:16 - Autore: Ilaria Ferrari - TrackBack(0)
    Categoria: Personaggi virtuali e avatar - Link permanente: La personalità dei personaggi virtuali